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Tecnologia
Sexta - 14 de Janeiro de 2011 às 12:16

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A indústria de jogos hospedados em redes sociais deve faturar cerca de US$ 1 bilhão neste ano. É o que mostram os dados de pesquisa feita pela empresa eMarketer.

Já para o ano que vem, a previsão é de mais crescimento, com faturamento estimado em US$ 1,3 bilhão.

A expectativa é que o consumo de bens virtuais para serem utilizados nesses jogos manterá a tendência histórica e continuará a compor a maior parte da receita, de cerca de 60% das vendas anuais.

Esse consumo, porém, é concentrado em poucos usuários de redes sociais.

Atualmente, apenas 6% dos jogadores norte-americanos compram itens virtuais para seus jogos.

Esse potencial de receita, segundo a eMarketer, está atraindo cada vez mais companhias interessadas em fazer anúncios.

Ainda de acordo com o relatório, 27% dos internautas nos Estados Unidos jogarão ao menos uma vez em redes sociais em 2011, um aumento de 15% ante o ano passado.






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