Kinect, dispositivo da Microsoft para Xbox 360, chega à Europa
Uma semana após ser lançado no mercado americano, o Kinect, sistema de jogo sem controle manual da Microsoft para Xbox 360, chega à Europa nesta quinta-feira com a pretensão de levar os jogadores a uma nova dimensão de lazer interativo, que utiliza o corpo como comando a distância.
"Para muita gente, utilizar um comando com muitos botões é complicado. Por isso, nos propusemos a criar um sistema de controle no qual todos possam se divertir sem ter de recorrer a um livro de instruções", explicou em entrevista à Agência Efe o diretor de criação do Kinect, Kudo Tsunoda.
A nova ferramenta da Microsoft, que entra em um mercado monopolizado pelo Wii, da Nintendo, reconhece o corpo, o rosto, os movimentos e a voz dos jogadores graças a uma câmera tridimensional, um sensor de profundidade, um microfone e um processador.
No total, 15 jogos para Kinect chegam nesta quinta-feira às lojas de 23 países europeus, a maioria deles com conteúdo esportivo e social, longe dos tipos almejados pelos jogadores.
Sobre a oferta de títulos compatíveis, Tsunoda assegurou que as companhias de todo o mundo já estão trabalhando em novos jogos, porque estão "emocionadas" com as possibilidades oferecidas pelo Kinect.
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